※サンプルではプログレスバーのIDを IDC_FORMAT_PROG とします
※int型メンバー変数 Format_Percent を作成
////////////////////////////////////////////////////// // CUnformatDlg メッセージ ハンドラ BOOL CUnformatDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // "バージョン情報..." メニュー項目をシステム メニューへ追加します。 // IDM_ABOUTBOX はコマンド メニューの範囲でなければなりません。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // このダイアログ用のアイコンを設定します。フレームワークはアプリケーションのメイン // ウィンドウがダイアログでない時は自動的に設定しません。 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 大きいアイコンを設定 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 小さいアイコンを設定 // TODO: 特別な初期化を行う時はこの場所に追加してください。 //プログレスバーに使う変数の初期化 Format_Percent = 0; //タイマーを開始 SetTimer(1,25,NULL); return TRUE; // TRUE を返すとコントロールに設定したフォーカスは失われません。 }
CDialog::OnInitDialog(); // "バージョン情報..." メニュー項目をシステム メニューへ追加します。 // IDM_ABOUTBOX はコマンド メニューの範囲でなければなりません。 ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX); ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE); if (pSysMenu != NULL) { CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); } } // このダイアログ用のアイコンを設定します。フレームワークはアプリケーションのメイン // ウィンドウがダイアログでない時は自動的に設定しません。 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 大きいアイコンを設定 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 小さいアイコンを設定 // TODO: 特別な初期化を行う時はこの場所に追加してください。 //プログレスバーに使う変数の初期化 Format_Percent = 0; //タイマーを開始 SetTimer(1,25,NULL); return TRUE; // TRUE を返すとコントロールに設定したフォーカスは失われません。
CString strAboutMenu; strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX); if (!strAboutMenu.IsEmpty()) { pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu); }
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR); pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
void CUnformatDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) { // TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください //Format_Percent変数をインクリメント Format_Percent++; //プログレスバーの現在値を更新 m_Format_prog.SetPos(Format_Percent); //ダイヤログの更新 UpdateData(FALSE); //Format_Percentが100になったかどうかのチェック if(Format_Percent == 100){ //タイマーを終了する KillTimer(1); //メッセージボックスにメッセージを表示 MessageBox("フォーマット終了...嘘です。(^^ゞ","- Format END(?) -"); } CDialog::OnTimer(nIDEvent); }
// TODO: この位置にメッセージ ハンドラ用のコードを追加するかまたはデフォルトの処理を呼び出してください //Format_Percent変数をインクリメント Format_Percent++; //プログレスバーの現在値を更新 m_Format_prog.SetPos(Format_Percent); //ダイヤログの更新 UpdateData(FALSE); //Format_Percentが100になったかどうかのチェック if(Format_Percent == 100){ //タイマーを終了する KillTimer(1); //メッセージボックスにメッセージを表示 MessageBox("フォーマット終了...嘘です。(^^ゞ","- Format END(?) -"); } CDialog::OnTimer(nIDEvent);
//タイマーを終了する KillTimer(1); //メッセージボックスにメッセージを表示 MessageBox("フォーマット終了...嘘です。(^^ゞ","- Format END(?) -");
※ちなみに私の作った物はこちらからDL出来ます。